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魔兽WLK: 前夜DK“多如狗”, 2个身分影响体验, 9成玩家无法援助

发布日期:2022-09-11 21:22    点击次数:81

魔兽WLK: 前夜DK“多如狗”, 2个身分影响体验, 9成玩家无法援助

当作WLK版块的英杰管事,前夜版块洞开之后,DK小号的数目也曾接近卓越其他管事的总数了。尤其是战场中,奥山九成以上都是DK,战歌更是频繁20个DK互啄。由此可见,DK这个管事还怀念常受玩家趣味的。

前夜版块DK多是有客观原因的,一方面是因为前夜版块玩家无事可做,练小号就成为了最常见的玩法,更何况DK如故一个新管事。另外一方面是因为DK在WLK版块的推崇的确十分优秀,而怀旧服使用的又是3.35版块资质,让DK澈底莫得短板了。不管是血DK,如故邪DK,乃至冰DK都十分强力。

不外即便前夜版块DK“多如狗”,也并不虞味着WLK版块真实洞开之后会有许多玩家聘请继续玩DK,原因即是这个管事有两个十分影响游戏体验的身分。

1,操作手法相对复杂

关于硬核玩家来说,DK的手段可能并不算太复杂,但是关于那些生人,况兼又不爱钻研的玩家来说,DK的操作手法就相比复杂了。

前夜洞开之后,胖哥陆续练了多个小号,也在刷副本的经由中碰到过十分多的DK。有的玩家伤害如故泛泛的,有的玩家就十足是不会玩了,致使连DK的机制都莫得搞昭着,十足是哪个手段亮了按哪个。

DK在前夜版块中还不错依靠基础机制和属性碾压,而WLK版块洞开之后,就没罕有值碾压的问题了。想要打出高伤害,就必须闇练管事机制。DK当作一个双资源的管事,况兼需要监控的BUFF也相比多,管事高下限差距怀念常大的。

2,装备价钱贵

在散件方面,DK是三板甲管事之一,最新动态又是热点管事,况兼需求破甲装备,其装备价钱就了然于目了。

在火器方面,DK不错使用橙斧,就算无谓橙斧,其他火器的价钱也不会太低,尤其是到了ICC阶段,精深的惩责骑和狞恶战加入竞争之后,火器价钱也会一飞冲天。

在套装方面,DK加入了贼法德组,固然这个分组的套装掉落为40%(其他分组为30%),但是这几个管事的玩家人数摆在哪里,亦然团本中的主力,竞争相同十分犀利。

有玩家可能合计DK并不一定非要脱手BIS装,使用次级装备也不错打输出。然则WLK版块的金团势必会有分金线一说,混子DK是很难打到硬核DK的70%以上的,不买装备,伤害又低,那么下一次就会径直被团长劝退了。

说白了,固然前夜版块的DK数以万计,但是绝大部分DK都是跟风玩的,或者是单纯的体验一下。比如胖哥在前夜版块也练了个DK小号,在升级的经由中就合计DK确实很香。其他管事打不外的精英任务,DK不错应酬处分,其他管事需要一个一个打的野怪,DK看到若干就敢拉若干,不外胖哥依然莫得首发DK的揣摸打算。

不出巧合的话,WLK版块持重洞开之后,DK的热度应该会和圣骑士差未几,然后跟着技术的推移,大致援助下来的玩家越来越少,而当今这批DK小号有9成是援助不下去的。



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